القواعد المعتمدة في basra.io

قوانين لعبة الباصرة

قوانين الباصرة باختصار: تُلعب بحزمة من 54 ورقة بين أربعة لاعبين في فريقين. يستلم كل لاعب 4 أوراق في كل توزيعة وتوضع 6 أوراق على الطاولة (خمس مقلوبة وواحدة مكشوفة). في دورك تلعب ورقة واحدة؛ فإذا طابقت رتبتها الورقة المكشوفة أعلى الطاولة كسبت أوراق الطاولة، وإلا بقيت عليها. للولد والجوكر قاعدة خاصة، وتُحسب «الباصرة» عند كسب ورقة وحيدة، ويفوز الفريق الذي يصل إلى 256 نقطة (أو 156 في نمط «الولد لا يكسب»).

الأوراق وعددها

  • الحزمة 54 ورقة: 52 ورقة عادية (أربعة أشكال في 13 رتبة) وجوكران.
  • يستلم كل لاعب 4 أوراق في كل توزيعة، وتوضع 6 أوراق على الطاولة في بداية الجولة: خمس مقلوبة وواحدة مكشوفة.
  • الأوراق المقلوبة لا تُحتسب في المطابقة، ولا تُحسب الباصرة ما دامت تحتها أوراق مخفية.

اللاعبون والفرق

  • اللعبة لأربعة لاعبين مقسمين إلى فريقين.
  • كل لاعب وشريكه المقابل يشتركان في نتيجة الفريق.
  • يتحرك الدور بين اللاعبين بالترتيب المحدد داخل الطاولة.

التوزيع والدور

  • يبدأ كل لاعب بأربع أوراق.
  • في دورك يجب أن تلعب ورقة واحدة من يدك.
  • إذا انتهت الدفعة وبقيت أوراق في رزمة التوزيع، يحصل اللاعبون على دفعة جديدة من 4 أوراق، فتتألف الجولة من ثلاث توزيعات.
  • تنتهي الجولة بعد نفاد الرزمة ولعب آخر أوراق الأيدي.
  • إذا جاء بيد أي لاعب ثلاث أوراق من الرتبة نفسها في التوزيع الأول، تُعاد التوزيعة تلقائيًا.

قاعدة الكسب

الورقة الملعوبة تكسب أوراق الطاولة عندما تطابق رتبة الورقة الظاهرة في أعلاها. إذا لم توجد مطابقة، تبقى الورقة الملعوبة على الطاولة ويستمر الدور.

المطابقة هنا بالرتبة، وليست بجمع القيم العددية لعدة أوراق.

قواعد الولد

قبل المباراة يُختار أحد نمطين:

  • الولد يكسب: لعب الولد يأخذ كل أوراق الطاولة، وحد الفوز في هذا النمط 256 نقطة.
  • الولد لا يكسب: الولد يطابق ولدًا آخر فقط، وحد الفوز في هذا النمط 156 نقطة.

قاعدة الجوكر والباصرة

الجوكر يكسب عندما يطابق جوكرًا ظاهرًا أعلى أوراق الطاولة. وتُحسب الباصرة (وتُسمّى أيضًا «بصرة») عند كسب ورقة وحيدة كانت وحدها على الطاولة، بشرط عدم وجود أوراق مخفية تحتها. قيمة كل حالة في حساب نقاط الباصرة.

الأوراق المتبقية ومن يفوز

عند انتهاء الجولة، تنتقل أوراق الطاولة المتبقية إلى الفريق صاحب آخر كسب، وتضاف له مكافأة 3 نقاط. تُجمع نقاط الجولات، وتنتهي المباراة عندما يصل أحد الفريقين إلى 256 نقطة (أو 156 في نمط «الولد لا يكسب»)؛ وإذا تجاوز الفريقان الحد في الجولة نفسها يفوز الأعلى نقاطًا.